Marque enregistrée - Marque en non vigueur

Duel des Ténèbres
KONAMI CORPORATION Société Anonyme, organisée et existant sous les lois japonaises

Numéro de dépôt :
3181514
Date de dépôt :
02/09/2002
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
02/09/2012
Duel des Ténèbres de KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises

Présentation de la marque Duel des Ténèbres

Déposée le 2 septembre 2002 par la Société Anonyme (SA) KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « Duel des Ténèbres » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-41 du 11 octobre 2002.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises domicilié(e) 4-3-1 Toranomon, , Minato-ku Tokyo,JAPON - Japon.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, INLEX CONSEIL domicilié(e) 68, rue Pierre Charron,75008 PARIS - 75008 - France.

La marque Duel des Ténèbres a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3181514.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Duel des Ténèbres est expirée depuis le 2 septembre 2012.

KONAMI CORPORATION organisée et existant sous les lois japonaises a également déposé les autres marques suivantes : Les Cartes Sacrées , Chroniques Interdites , Reshef le Destructeur , KONAMI MOTION


KONAMI CORPORATION Société Anonyme, organisée et existant sous les lois japonaises - 4-3-1 Toranomon, , Minato-ku Tokyo,JAPON - Japon


INLEX CONSEIL - 68, rue Pierre Charron,75008 PARIS - 75008 - France


Inscription le 26 mars 2008 - renonciation partielle n°471350 - Publication au BOPI 2008-03-26

Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2003-06

Publication - Publication le 11 oct. 2002 au BOPI 2002-41

Appareils et instruments de télévision, de vidéo ; appareils de jeux électroniques, vidéo et électriques ; circuits imprimés et circuits électroniques pour télévisions et consoles de jeux vidéo ; ordinateurs ; programmes d'ordinateurs ; cassettes magnétiques et vidéos ; disques acoustiques, disques compacts [audio-vidéo], CD-ROM, DVD ; disques magnétiques, disques optiques, disques optiques compacts ; cartes magnétiques, cartes à mémoires ou à microprocesseur ; fil et filaments électriques ; dispositifs de mémoires pour matériel informatique et microprogramme incluant des fiches de connexion ; programmes de jeux vidéo ; logiciels de jeux vidéo ; programmes de jeux vidéo ; cartouches de mémoires pour appareil de jeux électroniques adaptés pour un usage sur écrans à cristaux liquides. Jeux, jouets ; poupées.

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils et instruments pour la conduite, la distribution, la transformation, l'accumulation, le réglage ou la commande du courant électrique ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; supports d'enregistrement magnétiques, disques acoustiques ou optiques ; disques compacts, DVD et autres supports d’enregistrement numériques ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; caisses enregistreuses ; machines à calculer, équipement de traitement de données, ordinateurs ; tablettes électroniques, ordiphones [smartphones], liseuses électroniques. Logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; batteries électriques ; détecteurs ; fils électriques ; relais électriques ; combinaisons, costumes, gants ou masques de plongée ; vêtements de protection contre les accidents, les radiations et le feu ; dispositifs de protection personnelle contre les accidents ; extincteurs ; lunettes (optique) ; lunettes 3D ; articles de lunetterie ; étuis à lunettes ; appareils pour le diagnostic non à usage médical ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; sacoches conçues pour ordinateurs portables.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].